Lo puedes hacer de dos formas:
1-selecciona el objeto que recibe el color blend, botón derecho Vray propiedades y hay le bajas recibir GI, hasta que salga bien.
2-al material del césped le pones un VrayMtlWrapper y de hay también puedes controlar generar GI.No sé si me he explicado bien, si no pues dímelo.