Problema con la aplicación de la luz sobre un bitmap

Hola, mi nombre es Antonio y soy nuevo aquí y en el manejo de 3DS Max.

Mi problema, es que, al aplicar un material bitmap sobre un box emulando una balustrada, el comportamiento de la luz solar
sobre el conjunto del 3d, no respeta las sombras y el material se ve muy brillante.

Os he adjuntado una imagen, a ver si me podéis ayudar. De antemano pido disculpas por mi lenguaje torpe y cadente de tecnicismos. Gracias.

Miniaturas adjuntas
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