Problema con la pose en biped

Hola, necesito animar un personaje y he pensado en Biped (ya se que está anticuado.cat, etc) pero no quisiera complicarme y el mixer mode de Bípedo sé un poco cómo va, CAT no sé si lo tiene o cómo va en el, mixer mode me permite, relativamente fácil, mezclar ciclos y movimientos y hasta ahí todo bien, pero.

Cuando cargo un archivo BIP el personaje cambia su.pose por decirlo de alguna manera, encogiendo los hombros, encorvándose etc, dejando de parecer lo que yo quería.intentando retocar el bípedo en modo figura y al volver al skin, este parece irse, ya sabéis a tomar por dónde
¿Hay alguna manera de devolverle la compostura a la malla inicial, pero conservar la animación?
gracias.

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