Problema con los map seams

Hola amigos, resulta que estoy intentado un Pelt mapping en 3ds Max, cuando coloco el modificador de UV unwrap por defecto me marca unas líneas verdes en el modelo, yo desactivo esas líneas pulsando click en map seams y hago mis propios seams, bueno, todo bien hasta aquí, pero cuando presiono Pelt map se abre el editor de UV y me vuelven a aparecer esas líneas verdes y hacen que se vea mal el unwrap, es decir, el programa no respeta las líneas que antes le había marcado.

Ayúdenme por favor es urgente.

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