Problema con los obj de ZBrush 3 en 3dsmax 8

Hola, ¿Qué tal? Os agradecería infinitamente que me ayudarais con un problema que tengo: Soy bastante nuevo en ZBrush y manejo algo 3d Studio, y la cuestión es que, al pasar de ZBrush 3 a 3dsMax 8, los modelos, a veces me aparecen correctamente, pero en otras muchas ocasiones me salen volteados y con las coordenadas como cambiadas, es decir si lo giro hacia la derecha se me gira hacia el lado contrario y viceversa, además, aunque el modelo este de espaldas se le ve la cara. Por otro lado, he estado haciendo unos modelos en ZBrush, que al importarlos en 3dsmax, me salen con zonas sin polígonos cuando en ZBrush están bien, ¿alguien me puede ayudar por favor?
Muchas gracias, por adelantado.

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