Problema con lscm en Blender

Hola, muy buenas. Tengo un pequeño problema con ésta opción de Blender. Estoy siguiendo el videotut que hay en esta misma comunidad, (muy bueno por cierto,) pero llega un punto que me quedo atascado y no puedo avanzar. También he estado leyendo la documentación escrita en inglés por Caronte, y lo pongo entre comillas porque domino menos el inglés que el coreano. Hago lo siguiente: desactivando optimal, y habilitando draw Faces y draw Edges, a continuación, de esto hago los cortes con marque seam ver fotografía 1.png. Hasta aquí creo que todo va bien.

Paso a face select mode y ejecuto el LSCM en cuestión, y abro dicha imagen con el uvimage editor. Ver fotografía 2.png.

Vale, ahí. Quietos, es en la imagen 2.png cuando empiezan los errores. ¿creéis que están bien hechos los cortes? Ese UV, está muy deformado. Si alguien me puede orientar le estaría muy agradecido.

Aparcando ese problema, tengo otro, que supongo que, será una tontería, y es que, al darle al botón del combo save UV face Layout me da el siguiente error:
Python script error: chek console.

Alguien me podría contar en el idioma de Cervantes como cortar este careto tan simple? Más simple que esto, si casi ni tiene subdivisiones, es un cubo. Gracias a todos.

Miniaturas adjuntas
Problema con lscm en Blender-1.png   Problema con lscm en Blender-2.png  

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