Problema con luces en render Vray

Tengo un pequeño problema, pero bastante molesto. Llevo poco tiempo con 3ds Max y menos aún con Vray (ver. 1.47.03) y hasta el momento las luces por defecto del max me han valido para hacer pequeñas escenas, pero recientemente he querido añadir a una escena una luz omni. Se supone que el max quita su luz por defecto al hacer esto, y en las vistas (perspectiva y tal.) lo hace, pero al lanzar el render con Vray da lugar a una imagen en la que se combinan las dos luces, una escena con un gran brillo. He desactivado la casilla de default lights en Vray options, pero tampoco me sirve u, u, en la ventana Vray messages me aparece también como que hay 2 render lights. No sé qué hacer, ayuda. Gracias.

Posdata: he observado que es en el paso del renderizado final, mientras hace los prepass la imagen se ve bien de iluminación.

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