Problema con luces que traspasen cristales en Vray

Hola a todos, necesito que me ayudéis con el problema que tengo, se trata de que la luz no pasa a través de un material Vray cristal.

El material lo he creado partiendo de un estándar y reúne todas las cualidades del cristal menos el que la luz lo atraviese y es un problema cuando se trata de representar un invernadero como es mi caso.

Seguro que es una chorrada, pero se me escapa y estoy perdido ya que se me echa encima la fecha de entrega y es loultimo que me queda por resolver para renderizar la escena final.

Ya sabéis, ¿cómo hacemos que la luz de un Target Direct atraviese un material cristal de Vray y proyecte las sombras de los objetos que hayan detrás del cristal? Gracias.