Problema con material a dos caras

Hola, tengo un cubo el cual esta mapeado con una imagen . Tga. La cosa es que la imagen mapeada tiene transparencia, y como son unas nubes, quiero que se vean tanto por la cara externa como por la cara interna del cubo.

En teoría con un material double-sided debería funcionar, pero no es así. La cara externa se ve correctamente, pero en la interna las nubes se ven grises, como si no entrase luz desde fuera o algo así. Tanto el material exterior como el material interior de double-sided es el mismo, así que, no sé que puede ser, lo de Backface Cull no es, así que, descartado (por si acaso).

Alguna ayuda?
Un saludo, y gracias de antemano.

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