Problema con material para cristales Vray

Hola qué tal. Estoy texturizando un vehículo y he llegado a la parte de los cristales. Estos tienen un color ligeramente oscuro y una mínima reflexión. Cuando aplico el material y le doy al render, el contenido del interior me aparece negro. Tengo los asientos como rojizos, pero en el render se ve todo negro.

He probado a cambiar los valores IOR, las unidades de medida de la escena, insertar una luz en el interior, cambiar el HDR. Y nada de nada. Hasta he descargado un material de cristal de un foro, nada de nada.

Estoy flipando y se me acaban las ideas.

Espero que tengáis una solución mejor que las que yo he probado. Gracias y un saludo.