Problema con Mental Ray y 3dsmax 2009

Disculpen por reflotar este tema, pero es que, aun no logro conseguir lightmaps fieles. Ya he literalmente cambiado todas las opciones posibles y probado de todas las maneras que se me ocurren, pero siempre mis Lightmap terminan con una calidad inferior al render normal.

No importa que tamaño de textura para el Lightmap utilice, siempre término con una textura baked muy poco fiel.

Lo que me inquieta es ver tutoriales en donde los Lightmap con Mental les salen perfectos, pero yo por más que trato no puedo, más aun me inquieta el hecho de que con Scanline logro resultados idénticos a un render normal, pero con Mental Ray el cuento es distinto.

Adjunto otro ejemplo del problema, si alguien me ayuda me salva la vida tengo que hacer render to texture a muchos niveles.