Problema con modelado edit poly

Hola gente, como están todos, espero que bien. Bueno hoy traigo una pregunta. Bueno empecemos, estoy trabajando con 3d estudio max v. 2008, quiero modelar un escudo de un equipo de fútbol, realice la forma del escudo en Illustrator y luego la importe al programa, la convierto en edit poly y le doy la opción extruir para darle volumen, hasta ahí todo bien, pero al hacer esto me queda todo muy cuadrado, entonces escojo por ponerle un modificador Mesh Smooth para que este se vea más suavizo y que pasa, ahí el problema, se me deforma el escudo al no tener la cantidad de segmentos en su lateral.

Ahora viene la pregunta, ¿cómo hago para agregar más segmentos a los lados para que no se me deforme? Gracias por anticipado.

Adjunto dos imágenes para que puedan ver el problema y me entiendan mejor.

Si alguien tiene un método mejor me encantaría para poder aprenderlo. Saludos a todos.

Miniaturas adjuntas
Problema con modelado edit poly-escudo.jpg   Problema con modelado edit poly-escudo-meshsmoth.jpg  

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