Un saludo a todos. Os cuento, mi problema reside, en el modelo actual que tengo entre manos, en el personaje, tiene unos ojos gradisimos, con lo que a la hora de hacer un Morph de parpadeo me genera el típico problema, no me guarda la rotación que le estoy asignación a los vértices (linked xform), pero si hago los Morph genéricos para una animación facial a excepción de los ojos, el linked funciona como le parece.
Reseña, los párpados forman parte de la geometría. Muchas gracias de antemano. (por cierto, aún no lo he terminado).