Problema con RayFire 1 61 04 y 3dsmax 2014

Quiero realizar una fragmentación personalizada con 3ds Max 2014 y Rafire (RF Trace) mediante un bitmap en blanco y negro. La fragmentación es sobre un modelo de una cabeza y cuando la realizo sobre dicho modelo no pasa nada, mientras que cuando, el mismo bitmap se lo aplico a un plano, sí lo fragmenta sin problemas. He intentado solucionarlo moviendo el punto de pivote sobre la cabeza y no ha funcionado. También he convertido la malla en poli, con los mismos resultados. Por eso creo que el problema es la malla del modelo de la cabeza, ya que la fragmentación funciona en el plano y en la malla no. Muchas gracias por vuestra atención.

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