Problema con reactor Cloth

Hola a todos. Antes de nada saludar a toda la peña del foro ya que soy nuevo por estos lares, así que, también me sirve para disculparme si el mensaje que voy a poner aquí no corresponde.

El caso es que estoy intentando hacer una animación de un Biped que se mueva y sobre el una capa que he modelado, hasta ahí todo bien, el problema es cuando intento usar el Reactor Cloth para simular que es tela sobre el Biped, ya que si aplico rigid body al Biped y en Cloth le doy a attach todo RB me salen siempre unas cosas extrañas, ya que la tela se deforma de forma antinatural. Así mismo también quiero hacer una escena de varios Biped con una capa (como se les va a ver de lejos no me importa que tenga poco detalle), lo que no sé es cómo hacer una capa que caiga de modo natural y que al mismo tiempo se sostenga sobre los hombros del bípedo. Muchas gracias por leer esta parrafada () y feliz navidad.

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