Problema con refine connect

Estoy siguiendo un tutorial de modelado de un ajedrez. Ahora mismo estoy haciendo el caballo, y al crear Splines usando refine/connect, cada vez que hago click en un vertex me crea otro encima. ¿no se supone que al usar connect en lugar de refine debería usar el vertex existente?
Editado : solucionado, había entendido mal el funcionamiento de connect. Lo que hace no dormir.

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