Problema con render en vary

Bueno, al final he conseguido hacer que funcione el render en red en Vray (la verdad, es una gilipollez, muy fácil, y sí, se puede usar un router).

La cosa es que, ahora, cuando lanzo un render los buckets que renderiza un equipo aparecen con una iluminación levemente diferente, con lo cual el render final se ve como a parches.

Alguien sabe cómo evitar esto? Gracias.

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