Tengo pensado hacer la animación con el de baja calidad y luego aplicarle un skin Wrap al modelo del ZBrush. El problema es que en el momento de aplicarle el skin Wrap me aparecen.
Unas incorrecciones en la superficie.
Primero he importado el modelo ZBrush dentro de la escena del modelo de baja calidad y he intentado igualar su posición, pues no es al 100% exacta.
Creo que el problema puede estar en que el modelo de baja calidad tiene demasiados pocos vértices, pero le he aplicado un TurboSmooth y el problema sigue.
Así que he pensado que los parámetros del skin Wrap no están correctamente ajustados, no sé, os he adjuntado dos capturas y me comentáis de dónde.
Puede salir el problema. Gracias.