Problema con sombras y refracciones

Hola, sigo con la bombilla dichosa. En la escena están la bombilla y tres cristales rectangulares con distinto grosor. Como se puede ver, la sombra que proyectan en el suelo, parece como si tuviese un noise añadido. Cada cristal también tiene un valor IOR diferente (y he probado con muchos más), pero no desaparece ese ruido. La única forma de hacer que desaparezca un poco es bajando las reflexiones, pero.

Haciendo pruebas reales, con la bombilla sí ocurre eso. Pero con un cristal normal plano, el ojo humano (o al menos el mío) no aprecia ese noise, el cual se va notando más según se va girando el cristal en posición paralela a la luz.

Hay alguna forma de reducir ese ruido, o eliminarlo? Por más parámetros que he tocado ya no encuentro solución. Un saludo, y gracias de antemano.

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