Problema con tamaño de mapeado

Tengo el siguiente problema, para un muro creo un multi subobject (para las distintas caras de este), le asigno las texturas a cada cara, hasta aquí todo normal, el problema lo tengo al modificar los mapas de las caras (le apliqué mapeado uvw) después de ajustar un lado modifico otra cara y la anterior vuelve a como estaba antes de cambiar el tamaño del mapa, si alguien sabe que estoy haciendo mal o dejando de hacer por favor me ayude, de antemano muchas gracias y saludos.

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