Problema configuración de viewport y placa de video

Hola, tengo un problema con la configuración de los viewport del 3dsMax 2011 64 bit, cambie de ordenador y empezó el problema, el tema es el siguiente:
Las líneas, Edges y todos los objetos se ven con serruchos (problema con el antialiasing) el problema es porque tengo que configurar el max con direct 3d y DirectX 9, y configurando el driver al máximo, se sigue viendo mal, supongo que, es porque el monitor es de 27 pulgadas, porque en la notebook tengo la misma configuración incluso inferior y se ve perfecto, o sea en DirectX 9 tengo activado e antialiasing con el máximo de muestras, las texturas al máximo, todo, pero se ve con serrucho en los viewport.

Y si paso a DirectX 10 se ve todo perfecto sin serrucho líneas suaves, pero, todos los polígonos se ven como 2 triángulos, y además cuando selecciono dos Edges en Editable Poly, la pantalla hace un efecto de Motion Blur que se corre todo y no se ve, o sea se desenfoca toda la pantalla, diría que se pone inestable, lo que me resulta raro porque tengo una placa de video XFX 7950 3 Gb dr 5 y 16 Gb de Ram G.Skill con un micro Intel i7 3770 k, de hecho, probé un juego para testear la placa el battlefieldi en máxima resolución todo configurado en ultra y va perfecto, me resulta raro que con una PC 5 veces mejor a la otra que tengo problemas de visualización.

En 3dsMax 2012 o 2013 se resuelve este tipo de cosas? Gracias a todos por las incontables ayudas.

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