Problema de alisado con huecos internos

Hola estoy terminando un modelo para impresión 3D en fresado, el trabajo será para fabricar molduras decorativas para arquitectura, pero tengo un problema básico supongo, pero no sé cómo solucionarlo sucede que ya tengo listo mi modelo, pero la parte de atrás tiene que ir lisa, y al alizarla tapo partes que llevan un hueco es como si intentara modelar la letra o y el círculo del centro se me tapara.

El procedimieto que sigo para alizar esto es que mi malla en la parte trasera esta descubierta entonces convirtiendo mi modelo a editable poli voy al nivel border y con el selecciono la orilla de la parte descubierta de mi malla qué es lo que muestro en la primera imagen que adjunto no sé si se alcance a distinguir la línea roja qué muestra lo que eh seleccionado, después únicamente pongo un Cap y se rellena, pero aún si selecciono también los bordes internos, igual me los rellena, no sé cómo hacer para dejar estos huecos que necesito, muestro el modelo por la parte frontal en donde se ven dónde están los huecos, bajo la flor y otro más que está un poco más abajo.

Espero me puedan recomendar algo.

Por cierto, estoy usando solamente 3D Max para esto. Saludos y gracias.

Problema de alisado con huecos internos-aujeros-internos.jpg

Miniaturas adjuntas
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