Problema de escalas para mapping en 3dsmax

Buenas. Tengo un problema con escalas dentro de 3ds Max. Es un problema muy típico que supongo que, os habrá pasado muchas veces.

Tu tienes dos objetos. Por ejemplo, dos trozos de pared, o dos trozos de superficie, que provienen quizás de escenas distintas. A los dos le aplicas el mismo mapping juntos o por separado da igual, por ejemplo, caja 100,100,100. Y lo que para uno es 100 correctamente, para otro es la mitad de esos 100, o la décima parte de esos 100 dentro de la escena. Así que el mapping les afecta de forma totalmente diferente. Es como si tuviesen diferente información en su escala. He probado varias cosas sin resultado y normalmente he tenido que arreglarlo cambiando el tamaño del mapa.

Seguiré probando porque tengo una escena grande y paso de hacerlo uno por uno. Si alguien supiera o supiese. Saludos.

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