Problema de especular

¿Alguien sabe cómo hacer para que un Vraymat con especularidad alta, se comporte similar y no digo igual porque es imposible en una superficie curva y una plana?
Le dejo la imagen, el material de los muros es el mismo que el del elemento cilíndrico del centro de la imagen.claro por un tema de la luz se nota mucho más especular en el cilindro que en los muros.

Pero alguien puede decirme cómo simular la especularidad en un elemento plano? Gracias.

En la vida real, se da por el ángulo de incidencia de la luz, pero supongo que, el material debe influir y yo no le estoy pegando con el seteo.

O quizá usar otro material, pero no sé cuál. Gracias.

Posdata: les dejo el. Mat para que prueben ustedes y me ayuden. Un abrazo.

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