Problema de importación 3dsmax

Hola, tengo un problema, no sé por qué pasa, aunque debe ser normal, sucede que tengo un bípedo con sus huesos en un archivo y en otro tengo la animación que estoy haciendo, desde ay importo el bípedo con la opción de Import>Megre y al aparecer el bípedo en la escena me aparece con los huesos de fuera completamente y también tenía unwraping en su vestimenta el cual ya no me respeta, lo más extraño es que el de la cara si me lo respeta no sé por qué, pero el mayor problema son los huesos, ¿Cómo podre evitar este desastre? Dejo una imagen de cómo me aparece:

-problema_huesos.jpg
Saludos, y gracias por su invaluable conocimiento.

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