Problema de transparencia con environment Vray

Hola, ahora me fije bien en tu imagen, creo que no es transparencia, son manchas por baja calidad en el setup. Debes adjuntar settings de cámara, light y GI. Saludos.

Hola, en lo que respecta a esos dichosos reflejos tengo que añadir que he insertado una imagen (*.jpg) en el environment de 3ds Max y ésta la he arrastrado a un slot del editor de materiales, en el desplegable coordinates he activado environment y en mapping he escogido screen.

Si en lugar de una imagen plana (*.jpg) inserto una imagen 360 grados el resultado es muy distinto, en ese caso la tetera se ve correctamente sin ese dicho reflejo claro esta que en coordinates activo Spherical environment. Puedes observar que la imagen del environment de 3ds Max (360º) no es la del background en el viewport.