Problema en animación con texturas procedurales

Hola. Pongo este mensaje porque tengo un problema al que llevo dando varias vueltas y no consigo que me salga bien. Me he modelado un arbolillo, y le he aplicado una textura procedural para simular la corteza del mismo. En renders estáticos queda muy bien, pero al animar la cámara, se produce en la textura un efecto de ruido animado que canta más que la Montserrat Caballé.
¿Alguno sabríais cómo se puede corregir eso? Muchas gracias.

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