Problema en Blender

Hola a todos, espero no molestarlos con esta pregunta. Además, la primera que hago en el foro. Bueno el problema radica cuando estoy convirtiendo de triángulos a cuadrados, lo hago todo bien según la guía de Art Magazine número 1, dónde está modelando el robot papero.

Siempre me queda un triángulo sin convertir a cuadrado (en la parte de ojo), pero los otros si logro convertirlos, en realidad no encuentro explicación.

Selecciono los 3 vértices del triángulo y luego le doy convertir a cuadrados, pero en algunos casos no humilde (no desaparece esa linea).

Que esta pasando, quería traer mi modelo para que lo revisen, pero ahora no lo tengo a mano, pero si alguien tiene idea que estoy haciendo mal, deje su comentario.

Edito: estoy usando la última versión del Blender. Gracias.