Problema en el render por pases con Mental Ray

Hola amigos. Estoy intentando renderizar una escena con Render Elements, con max 2008. La escena es fácil, una esfera con un bitmap como mapa difuso, reflexión Raytrace, apoyada en un plano con un bitmap como difuso.

Al renderizar, añado en Render Elements shadows,reflexión, difusse.

Me aparece todo en blanco.

No me funciona el z-depth tampoco.

Tengo que asignar un mapa AO a todos los objetos para conseguir el Ambient Occlusion, o hay otra forma parecida a esta?
En Scanline va bien, pero con Mental Ray no.
¿A qué se debe? Gracias por vuestra ayuda.