Buenas, estoy haciendo pequeñas pruebas de luz, concretamente con el efecto volume light para hacer un haz de luz a través de agujeros.
Lo que tengo en escena es un box con unos cuantos agujeros, y una luz free direct por detrás.
Configuro correctamente los parámetros de volume light y los de la luz, pero el problema llega al traspasar la luz a través de los agujeros, activo las sombras Vray shadowmap (uso Vray), y el foco de luz traspasa el objeto a lo bestia, a no ser que ponga un tono de luz muy bajo, pero sigue sin pasar luz por los agujeros.
Si selecciono en shadows/use global settings, se cambia automáticamente a Shadow Map, y lo mejor de todo, hace el efecto que yo quiero.
La pregunta es: por que atraviesa la luz el objeto si pongo Vray shadowmap? Y es que con Vray Shadow, Mental Ray shadowmap, y raytracer shadow también atraviesa, y he tocado creo que todos los parámetros de sombras, pero nada.
A ver si alguien tiene la solución. Un saludo y gracias.