Problema exportando animaciones bvh a second life

No sé si estoy preguntando en la parte correcta del foro, pero aquí va.

Estoy intentando hacer, más bien, hice animaciones siguiendo diversas instrucciones y métodos, para poder subir a un juego llamado second life, y así poder venderlas, en fin.

El problema con esto, es que el programa qué proporcionan los desarrolladores, es tan, pero tan tosco, que se me hace imposible hacer una animación decente, solo moviendo la de ejes de cada parte del personaje base que hay para hacer una animación, intente hacer animaciones bvh en Motion Builder (por keyframe a mano obviamente), sale perfecto, incluso el programa echo por Linden lab (los desarrolladores del juego) le las animaciones perfectamente, al momento de subirlas, el personaje en sí, dentro del juego, no le nada, solo mueve el pivot central, el que controla todos los huesos por el aire, respetando la animación, o sea es lo único en lo que toma la animación, alguien ha exportado animaciones buenas a ese juego? Gracias a todos desde ya.

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