Problema hdri

Afj, esos triángulos que tienes en las esquinas de la casilla del material significan que tienes ese material aplicado a un objeto en la escena. Si lo aplicaras sólo en environment, no te saldrían.

En otro orden de cosas, hay archivos HDR que provocan, bien por la información que contienen bien por su tamaño, que hayan splotches. Si usas una luz Vray dome con un HDRI mapeado (en las propiedades de la misma luz), lo evitaras, a costa de tiempos de render más elevados.