Problema de iluminación en Blender engine: Cuando pruebo de poner un spot iluminando una pared, tengo que ponerlo a mucha distancia para que al ejecutar el juego se ilumine. Cuanto más me acerco a la pared más luz pierde hasta que, dos metros antes de tocar la pared, desaparece completamente la iluminación.
Cómo puedo hacerlo? He tocado la distancia de iluminación y no es eso. ¿Puede ser problema de materiales? Gracias.