Problema iluminación interior

Buenos Días.
Soy novato en esto de realizar imágenes con 3DS Max. Estoy realizando una serie de imágenes de un interior y me salen algunos materiales con punteados y los bordes muy de sierra. Por lo que tengo entendido subiéndole las subdivisiones a estos materiales de brillo en la reflexión se soluciona este problema, al igual que subiéndole la subdivisiones de la Light Caché, lo he probado y el tiempo de renderizado aumenta a 6-7 horas y tampoco se me han solucionado totalmente estos problemas. Creo que me estoy saltando algo o estoy haciendo algo mal. Si alguien me pudiera dar un consejo o redireccionar a otro tema qué me pudiese servir lo agradecería. He adjuntado tanto la imagen como la escena de 3DS Max.

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