Problema luces interior cristales

Buenas, creo que mi pregunta es de novato, pero no consigo dar con la tecla, a ver si un alma caritativa me resuelve la cuestión de esta cosa rara qué me está pasando. Os comento y mando capturas de pantalla con los parámetros de los vidrios.
Estoy haciendo un render exterior de un edificio, tengo luces en el interior que si se aprecian fuera (fogonazo amarillo en el exterior en el encuentro de los vidrios con el suelo) pero, sin embargo, dentro del edificio me sale oscuro y debería verse al menos tan iluminado como las luces de afuera.
Espero vuestra ayuda. Gracias de antemano.

Problema luces interior cristales-vidrio.jpg Problema luces interior cristales-render.jpg

Miniaturas adjuntas
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