Problema map displacement de ZBrush a 3dsmax 20 agosto 2015 3dpoder Materiales y Texturizado Hola a todos, tengo un problema con el map displacement de ZBrush o cualquier otro cuando lo paso a 3dsmax y lo coloco en el mapeo se infla el rostro, ¿Qué puedo hacer? Gracias. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Cómo crear el bump de esta textura [Maya] Faking subsurface scattering Horizonte degradado Sugerencias con cristal de botella