Problema material cuero negro

Como el color negro es, por definición, aquel que absorbe toda la luz incidente, no debería existir diferencia entre las zonas iluminadas y las que no lo están. Por lo tanto, si como color difuso has puesto un color (0,0,0) el Vray está actuando correctamente. El truco está en utilizar como color difuso un casi negro (o gris muy oscuro, como prefieras decirlo): (20,20,20) como máximo, de esta forma las zonas en sombra serán negras y las iluminadas no lo serán tanto. Un saludo.