Problema novato de vértices

La verdad es que, a esta altura ya debería saber solucionar esto, pero aun no puedo. Estoy modelando una lámpara de escritorio, bueno, voy en la base recién, la estoy modelando extruyendo planos y Simetry, pero al llegar a la parte de la punta, tengo que juntar de algún modo todos los vértices, así que, aplique collapse y se juntaron, pero quedaron solo polígonos de tres lados y la Maya se ve horrible al suavizarla.

Aquí dejo una fotografía de cómo se ve sin solucionar el problema, una después de la solución y cómo se ve con MeshSmooth.

Como puedo solucionar esto?
Por favor ojalá me ayuden, esto ya me ha pasado varias veces.

Vaya, casi me olvido, estoy trabajando con 3dsMax 8, aunque por le fotografía es evidente, pero aun así.

Miniaturas adjuntas
-pifia-3.jpg   -pifia.jpg   -pifia-2.jpg  

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