Problema para suavizar polígonos

Buenas, he estado haciendo un modelo, es como un pie de un robot, y me ha dio saliendo sin problemas, pero cuando lo he terminado le he dado un modificador Smooth y había polígonos que no quedaban bien redondeados.

En el la primera imagen sale el modelo en editable Mesh, es un muelle (hose) que he hecho y después lo he unido a una caja por objetos booleanos.

En la 2º he convertido el objeto a Editable Poly. Como se puede ver, casi todos los polígonos del muelle y algunos otros se han dividido en dos y ahora son triángulos.

En la 3º le he dado un modificador Smooth (lo he redondeado), en el modificador Smooth he marcado auto smooth. Después he renderizado, y todos los polígonos que eran triángulos no se han redondeado bien.

Espero que me ayudéis porque no tengo ni idea de que puede estar pasando.

Miniaturas adjuntas
     

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro