Problema para suavizar polígonos

Buenas, he estado haciendo un modelo, es como un pie de un robot, y me ha dio saliendo sin problemas, pero cuando lo he terminado le he dado un modificador Smooth y había polígonos que no quedaban bien redondeados.

En el la primera imagen sale el modelo en editable Mesh, es un muelle (hose) que he hecho y después lo he unido a una caja por objetos booleanos.

En la 2º he convertido el objeto a Editable Poly. Como se puede ver, casi todos los polígonos del muelle y algunos otros se han dividido en dos y ahora son triángulos.

En la 3º le he dado un modificador Smooth (lo he redondeado), en el modificador Smooth he marcado auto smooth. Después he renderizado, y todos los polígonos que eran triángulos no se han redondeado bien.

Espero que me ayudéis porque no tengo ni idea de que puede estar pasando.

Miniaturas adjuntas
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