Problema plugins al abrir archivo antigu0 en 3dsmax 9

Hola. A ver si me podéis ayudar: Tengo un archivo de max 6 que tengo que abrir en 3dsmax 9. El problema es que hay plugins en este archivo antiguo que no tengo en el 3ds Max 9, en concreto: EGZ Vray Light y Tree Storm.

Vale, entonces digo merge desde max9 de todos los objetos de la escena antigua excepto los que tienen el plugin aplicado. Resultado: no sé porque, pero guarda la información de esos plugins en el archivo nuevo de max9 y cuando intento renderizar en red me da error.

He probado todo: desinstalar max6 y volverlo a instalar sin esos plugins, abrir el archivo viejo y volverlo a guardar. Luego mergear desde max9. Resultado: sigue dando el mismo error.

Otra opción sería exportarlo desde max6 como 3ds e importarlo en 3dsmax 9 pero esto lo haré si no queda más remedio.

Alguien me puede ayudará estoy jodido.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro