Problema raro modelando

Bueno es muy extraño lo que me pasa, estoy haciendo polígonos y de repente a la hora de ver un render de prueba, me sale, en la vista de perspectiva, el polígono hecho, pero con el color del material como a trozos, como si se vieran unas caras si y otras no. Al principio creía que era fallo de alguna booleana, pero es que, haciendo un cilindro también me da el problema. Pero lo más curioso es que, al renderizar las otras vistas normales, superior, izquierdo y posterior, sale perfectamente.
¿Sabéis a qué es debido? ¿he tocado alguna tecla especial de esas?
¿Y como quitar eso? El material es de dos caras.

Ver las imágenes, espero que me entendáis. Trabajo en 3dsmax 3.1.

En otar pieza que tengo es todavía más acusado el efecto este.

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