Problema reflexión parquet

Hola. Mi problema es que no logro dar con la reflexión idónea de un parquet. El render me sale como si el parquet estuviese mojado y por más que baje el Glossy y el reflect sigue pareciendo mojado.

He probado todos los valores posibles de Glossy, también he cambiado las luces y parámetros generales de iluminación Vray, retocando los mapas de reflexión.

Mi salón tiene una Vray Light en cada ventana. ¿quizás es este el problema? ¿debo emplear otro tipo de luces, o no tiene por qué?
El parquet tiene su respectivo mapa de reflexión y glossiness y su mapa de Bump.

Os dejo 2 pruebas de render y el modelo de textura al que quiero llegar.

-8.jpg-9.jpg-modelo.jpg