Estoy probando Maxwell beta 1.2.2 y no entiendo por qué cuando tengo un material difuso mapeado con un (*.jpg) cualquiera.maxwell me triangula la box de 3ds.
Tengo una box (primitiva de max) y aplique o no un UVW map me divide cada cara al medio (por la diagonal), mostrando los polígonos.
A alguien le pasa?
Se soluciona?