Problema Simcloth

Ayer empecé a usar el simcloth3 para 3ds Max 9 y es una maravilla creo yo, pero tengo un par de problemas, yo quiero hacer una manta como doblada, y lo que hacia era hacer un plano pasarlo a Editable Poly y lo doblaba, luego le ponía el modificador SimCloth, cambiaba la grabedad y el Smooth y creaba la animación al principio todo bien iva cayendo y tal, pero cuando la tela ya estaba muy junta de repente parecía que explotase y se iva al carajo, luego leyendo por este foro dijeron que era por la collision, le reduje y volví a crear la animación y ya avanzamos más, pero aparecía otra advertencia que decía que tenía que aumentar los Substeps, lo hice y todo perfecto se creó toda la animación correcta, en los viewports todo estaba bien, pero al renderizar, algunas partes de la tela desaparecían y esto no sé cómo solucionarlo, a ver si alguien sabe algo. Muchas gracias. Saludos.

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