Problema simulación de cloth

Buenas tengo el siguiente problema de simulación con Cloth en 3dsmax. Resulta que hice un ciclo de caminado de una niña y he utilizado Cloth para la simulación.

De la falda, pero al hacer la simulación la manos arrastran la malla de esta deformándola hasta que se daña.

La falda utiliza Cloth y colisiona con el cuerpo de la niña que se compone de una sola malla.

Existe forma de que ciertas partes del cuerpo (manos) se le puedan quitar la propiedad de colisión.

O si alguien conoce alguna otra forma de realizar esta simulación.

Adjunto algunos renders con mi problema.

Agradezco su pronta colaboración.

Miniaturas adjuntas
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