Problema Vray-bake3d

Hola a todos. Estoy aplicando render to texture con bake3d a un piso renderizado con Vray 1.09.03r (3d Studio Max 7). Después de mucho investigar averigüé cómo se hacía, pero me encontré con la sorpresa que al finalizar el render lightmaps de bake3d aparecen manchas que si tienes la suerte que quedan debajo de un mueble aún lo salvas, pero como no sea así, (que es lo que me ha pasado). Os adjunto una imagen con la manchas de las que hablo (creo que son evidentes). Aparecen en el suelo.

A ver si alguna mente pensante me echa una ayuda para sacar esas manchas fosforito.

Arch.