Problema Vray

Pueden ser varias cosas, el error de Irradiance Map lo tira siempre que tiene algún error al calcular, no es nada en especial, esos errores pueden ser por mucha geometría o por displacements mal hechos.

Yo primero contaria los polígonos, y trataría de bajar la cantidad, si eso no funciona entonces vas a tener que rever el mapa de displacement, a veces la gente pone mapas de displacement con demasiado detalle en escenas donde no se aprecia por la vista, trata de tener el mapa de displacement lo más sencillo posible, y si puedes no uses Vray displacement, inténtalo con el displacement de max.

Eso es lo que yo haría, espero que sirva.

Posdata: como última opción desavilitaria los filter maps de los materiales.