Problemas al aplicar editable poly

Buenos días a todos, tengo un problema con 3ds max, debido a mi desconocimiento, puesto que al estar comenzando en el mundo del 3d todo son dudas.

He creado un Box, al cual le he sustraído un cilindro aplicando Proboolean, (fig 2) hasta ahí todo bien, el problema es que cuando convierto el box, con el agujero hecho, (fig 3) en Edit Poly me sale un EDGE un poco raro y no sé cómo eliminarlo sin que le afecte a los polígonos.

Ya me tiene loco, por favor orientarme sobre cómo eliminarlo para poder seguir editando el objeto y continuar aprendiendo. Gracias.

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