Problemas al cuadrar texturas

Me ha surgido un problema que no es muy importante, pero un poco mol esto. A la hora de cuadrar una textura con dibujo de cuadrícula en una acera, la cuadro perfectamente en el visor haciendo coincidir los bordes de la cuadrícula con los bordes de la acera. El caso, es que cuando renderizo, me apareca la textura un poco corrida respecto a la que tenía en el visor, y para que me salga en su sitio tengo que andar corriéndola y renderizando hasta que me cuadre.

El objeto de la acera tiene un modificador mapeado UVW ya que esta importado de AutoCAD, y pienso que el problema viene por ahí.

Hay algún tipo de solución o es un fallo del max? Gracias y un saludo.

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